2008-05-23

快钱和PayPal之间的侵权纠纷还没有告一段落,淘宝好像也来凑热闹了,在google中搜索“淘宝 易趣”时竟然出现“淘宝 易趣尽在淘宝商城”。难道是淘宝把易趣吃掉了?还是两个冤家突然成了兄弟呢?唉,这些让人搞不懂的懒人

上淘宝商城淘宝 易趣,质量有保障7天无理由退货,购物积分可抵现金!

2008-05-07
  1. QQ门户网站——国内三大门户(没有新浪全面,没有网易专注)
  2. 腾讯QQ——ICQ
  3. 腾讯TM——MSN
  4. QQ游戏大厅——联众
  5. QQ对战平台——浩方对战平台
  6. QQ团队语音—UCTalk
  7. QQ堂——泡泡糖
  8. QQ音速——O2JAM、劲舞团、DJMax、超级跑跑等
  9. QQ三国——梦幻国度、冒险岛等
  10. QQ幻想——不用说了,和好多游戏类似
  11. QQ飞车——跑跑卡丁车
  12. 穿越火线——CS
  13. 腾讯拍拍——淘宝等
  14. 财付通——支付宝(如今用国内支付宝或快钱的比较多)
  15. 腾讯TT——Maxthon(上一代不如MyIE,这一代还是赶不上Maxthon)
  16. QQ直播——PPLive等(依靠QQ用户带来了比较可观的流量,但技术不行)
  17. 超级旋风——迅雷
  18. QQ拼音输入法——搜狗输入法
  19. 搜搜问问——百度知道
  20. 搜吧——百度贴吧
  21. QQ音乐——百度MP3/酷狗
  22. QQ播客——土豆、优酷等
  23. QQ交友中心—亚洲交友中心
  24. 腾讯滔滔——Twitter
  25. QQ炫舞——十足翻版的劲舞团

—— 759467

其实这方便了我们,一个帐号,享受多重服务!

—— 海水枯干

摘自:百度知道

关于更多腾讯产品的精彩讨论

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  2. 理性选民一直在模仿,从未被超越-从另一角度看QQ模仿
  3. 方兴东:一份可以与微软模仿产品相比拟的名单:腾讯成功之路的“模仿史”
2008-04-15

不经意间看到了一条关于流通生产力的信息:

为什么说流通也是生产力?

  1. 流通是生产的继续(马克思语),同样创造价值,特别是流通的增值服务;
  2. 所有商品价值的实现,都要通过流通,商品不能实现其价值与使用价值,商品生产等于零,生产与再生产将无法实现;
  3. 在市场经济时代,流通决定生产,生产以最终消费为前题;
  4. 通过流通实现的消费需求是拉动国民经济发展的主要动力。

那么,电子商务在生产力中扮演的是什么角色呢?

我们知道很多传统企业都有实现企业运作电子化的梦想,可现实令人不敢乐观:不是水土不服,就是半途夭折(难舍IT情结的唐骏表示将IT带进新东家新华都,希望新华都给传统企业带来新兴旺)。既然这个路不太平坦,那么我们是否可以换一个方式来走呢?由电子商务为主的企业来主导向前延伸、向后拓展。

由于发展周期和竞争状况的制约,电子商务企业迈出这一步需要很大的决心,不积蹞步,无以至千里。

该出手时就出手,电子商务应该、必将发挥更大的作用。

2007-08-08

先看一个比较夸张的小故事:

爹对儿子说,我想给你找个媳妇。 儿子说,可我愿意自己找! 爹说,但这个女孩子是比尔盖茨的女儿!儿子说,要是这样,可以。然后他爹找到比尔盖茨,说,我给你女儿找了一个老公。比尔盖茨说,不行,我女儿还小!爹说,可是这个小伙子是世界银行的副总裁! 比尔盖茨说,啊,这样,行!最后,爹找到了世界银行的总裁,说,我给你推荐一个副总裁!总裁说,可是我有太多副总裁了,多余了!爹说,可是这个小伙子是比尔盖茨的女婿! 总裁说,这样呀,行!

做生意的捷径在哪里呢?难道是下面这些

  • 借力;
  • 化繁为简;
  • 把数量化为质量,避免“相识满天下,知己能几人。”的局面。
2007-07-15

第一、第一感觉,这是个丽人的世界,行家看门道,外行看热闹,如果我是一个忠实的网游fans我肯定会到我喜欢的游戏展台前好好转他一翻或者积极的参加我能够加入的游戏公社,可惜我是一个外行,所以这里给我的第一感觉就是这是个丽人的世界。盛大今年据说是分部门展览,所以MM队伍人数可观,但我们几个一致认为sohu的MM数量少,但质量最高。

sohu

第二、参展的产品同质性高,没有很特别的东西。没有东京电玩展以及松下电子娱乐展展示的东西丰富、互动强。所以国内游戏提供商应该在产品多样化、互动深度上下工夫。

第三、上海新国际博览中心配套设施有待完善。我们一行三个人,中午由于去吃饭玩了一会,居然买不到吃的了,害的我们下午回去的时候都饿着肚子,搞的本来挺高兴的心情变的有些糟糕。

第四、我们先看一下下面的照片:
您是什么感觉呢?

第五、丁贝莉的确有些特别。