2007-07-18

最近,一股网络界革命暗流已经开始浮出水面——到底该怎么听用户的是否要以用户用户为中心来设计,这些只是冰山一角,很多质疑的思维在中国互联网界已经逐渐流行,这是好事。

按照“有需求就可能有商机”的思维,这些质疑基本上是在围绕着“需求”——用户需求、“商机”——商业需求,这两点来讨论的,那么在实际运用中我们该遵循什么原则呢?

用户需求包括已有的基本需求、挖掘出来的潜在需求。

商业需求包括赢利模式、商业目标。

无论是“用户需求”还是“商业需求”,都还可以分为可用需求,不可用需求。

当用户需求与商业需求发生矛盾时,作为一个产品的设计者,首先要考虑商业需求,同时也要尊重用户需求,这就需要产品设计者把握一个“度”——也就是在最大可能保证商业需求的情况下,尽量的满足用户需求。

所以说一个产品设计者在面对纷繁复杂的需求时,能够准确的区分哪些是可用需求、哪些是不可用需求变得重要起来。

2007-07-11

关国光在接受TeachWeb访问指出“用户培养最重要,用商户撬动用户。”,那么快钱培养用户的重点策略应该首先在吸引商户上面。快钱的用户大部分从商户上面转过来的。

Alipay、Tenpay非常相似。不过Tenpay依托众多的QQ用户,重点放在虚拟商品;Alipay依托成熟的阿里巴巴集团,经营重点比较综合。

Paypal的优势在于用户能够方便的开展国际贸易。

究竟哪一种模式能够更胜一筹呢?

2007-07-09

口碑营销的当前的主要形式

话题广告是当前口碑营销最有效的主要形式。

这东西听起来好像有些陌生,其实他早已经融入到我们的现实生活中:比如你感觉那家餐厅的包子好吃,你就可能会告诉你周围的人,然后那家餐厅的生意就逐渐红火起来。这是话题广告最原始的形式。在传统媒体,比如电视,广播,报纸上早已应用,但是由于互联网特性,这种营销方式一直是以非正式的方式在缓慢的运行着。

今天我们只讨论互联网上的口碑营销,按照传播者的出发点,它又分为两类:

有意识的口碑营销

有意识的在feedsky的话题广告,dangdang邀请客户分享购物感受等。

无意识的口碑营销

产品的使用者时候后,主观上无意识的写下自己的体验,客观上为产品传播做了贡献。如豆瓣上的《引爆流行》

口碑营销的组织者

  1. 对互联网的现状和将来有全面掌握的组织。
  2. 如feedsky、feedburner、网摘站点等,这些组织掌握有大量站点的流量和用户群体类型等信息,可以有效、有针对性地推动口碑营销进行,为口碑营销的需求者提供指导、同时也为他们带来实实在在的利润。

  3. 有口碑营销需求的组织。
  4. 这些组织可以根据需要,像猎头公司一样,寻找属于自己的目标,有针对性地推动营销活动。优势:比较灵活,劣势:视野不够开阔,造成误投。

口碑营销的执行者

口碑营销是草根一族的专属活动,所以说口碑营销的执行者可以是每一个和特定营销对象接触过的人,但最多也最有效的是草根族中的“明星”,应为这些“明星”通常拥有大量的fans,他们的一举一动可能就会影响到他们的fans,然后这种影响可能就会像病毒一样开始传播。

相关阅读:

  1. globrand口碑营销
  2. 跨越鸿沟,引爆流行–口碑营销模型
  3. 口碑最有影响力
  4. 口碑营销循环及雪球效应
  5. 克服口碑营销常犯错误
  6. 边缘视角: Blogger看口碑营销
  7. 网络商业互动的应用技术研究(一)
  8. 关于 Gmail 的口碑营销调查
  9. 让Feed为你带来收入
  10. 口碑,还是营销?
2007-07-03

人们的生活节奏是越来越快,虽然地球变成了地球村,但是和朋友们沟通是越来越少,节日短信成了常联系的代名词,就像我们同在上海的四个同学,虽然都在一个城市,一年也相聚不了几次。打电话或者用IM软件联系总需要挑时间,那么有没有一种方式:知道对方在做什么或者说能获得他(她)的信息,但是又不互相打扰呢?

以前用过饭否twitter,今天有机会又接触了“新生儿”叽歪de,发现这个三个站点,基本相似,但也有细小的差别,先看以下叽歪de的简单介绍:

叽歪de - 这一刻,你在做什么?”诞生于2007年5月20日,北京。它是一个通过手机短信、聊天软件(QQ/MSN/GTalk/skype)和Web,进行组建好友社区并实时与朋友分享的微博客服务。

叽歪de服务包含以下功能特点:
1.全面支持完整的IM和手机命令,不需登录web就可玩转叽歪;
2.无限免费支持手机接受好友的实时消息;
3.支持openID;
4.支持IM签名更新;
5.支持自定义界面。

创建者巧妙地把 .de的域名转化为“的”字的汉语拼音解,使每个用户在网站上的页面地址直观地呈现为“叽歪的某某”的汉语拼音。只要领会使用之道,你会发现它有趣而实用。叽歪de你,叽歪de我,通过用户的“手机微博客”组成了一个轻松而便捷的社区。

对于在不同时间、地点和心情的我们,叽歪de可以给你不同的美妙感受:无暇长篇写作的时候,叽歪de是一个最便捷的迷你博客;旅途枯燥,只要手机在握,叽歪 de就可以成为一个快速在线记事本;孤独却无人倾诉?叽歪de是你永远忠实的听众;亲朋挚友之间,叽歪de是帮助你无缝联通网络和手机通讯方式;对于尝新追酷的e时代新人类们,什么?竟然你还不知道什么是“叽歪de”?

先说一 下这个“新生儿”有哪些需要完善的地方:

  1. 页面设计上不是很时尚,作为一个时尚的事物,外表一定要时尚。logo处理的太粗糙,有待改进。
  2. 个别地方语言方面有待推敲。比如在页面上部的“首页”这个其实是个人首页建议改为“我的首页”,还有“发送通知消息到:MSN,网页”这是什么意思呢?应该是从网页或者从MSN发送的消息吧。
  3. 纵观这几个类似的站点,尚没有发现他们有什么好的盈利模式,没有盈利模式的事物,总是让人使用起来不放心——我们好不容易建立起的“圈子”突然从地球上消失了,我们会突然会很失落的。
  4. 叽歪大中国地图http://lab.jiwai.de/googlemap/显得不够流畅。

就同类站点来说叽歪de也有值得推荐的地方:

  1. 更加适合国情,象twritter提供的IM软件选项,就不如叽歪de全面。
  2. 符合使用习惯,在添加验证IM软件时,叽歪de提供了验证而不是直接加为好友就可以了,这点体验好。
  3. 支持openID,openID可以为用户节省不少时间,比较有前途,这个是很多其他网站经营者值得学习的地方。

新生事物一定有闪光点,也总有不足的地方,希望叽歪de能够不断改进,找到合适自己的盈利模式,持续关注中。本文为付费评论

2007-06-29

互联网和娱乐的关系总是很紧密,上网的人都想能从中寻找一些有趣的东西。

就象互联网语言不能太严肃一样,互联网产品的说明也不能太乏味,怎么样解决这个问题呢?

没有人不喜欢听故事,那么我们就把产品融入到故事情节中,让用户产生身临其境的感觉,故事讲好了,产品也就卖出去了,至少被用户理解了。

你会讲故事吗?